再見吃雞之父!PUBG開發者Brendan Greene宣佈離開團隊

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作為絕地求生(PUBG: PlayerUnknown’s Battlegrounds)玩家的各位,不知道你們又有多了解這款遊戲的歷史?3月3日,PUBG官方於Twitter發表公開信,並宣佈“吃雞之父”Brendan Greene即將離開PUBG首爾開發總部,並前往阿姆斯特丹組建新部門。

在長達兩頁的公開信中,Brendan Greene表示感謝玩家與團隊的支持,並對遊戲的成功感到不可思議,未來將會和團隊探索更多遊戲內互動的可能性,開發更多優質遊戲。

究竟這位“吃雞之父”有何過人之處,能擔起如此盛名?他和PUBG這款遊戲有著怎樣的不解之緣?讓我們來看看他成為遊戲開發者的經歷!

Brendan Greene在1976年出生於一個軍人家庭,因此自小就喜愛射擊遊戲。然而長大後的Brendan Greene沒有直接進入遊戲行業,反而擔任DJ、軍人、畫師、攝影師等職業。直到三十歲後,他迷上了《武裝行動2》(ArmA 2)上名為“day-z”的大逃殺遊戲模組,從而成為了他製作遊戲的重要契機。很幸運地,他在基於day-z模組創作的大逃殺遊戲獲得了H1Z1公司的青睞,隨後遊戲《屍流感:殺戮之王》(H1Z1:King of the kill)正式面世。

 

在遊戲獲得成功後,Brendan Greene並沒有感到滿足。沒多久,韓國的Bluehole公司找到了Brendan Greene,他的理念一拍即合,並與2017年合作推出了遊戲,也就是現在大家熟悉的PUBG了。

 

小編作為PUBG忠實玩家,也親眼目睹PUBG這些年來如何一步一步拓展業務,攀上遊戲市場巔峰。同樣也很欣賞Brendan Greene,正因為這位吃雞之父的生於軍人之家,基於對工作上的嚴謹性與對新鮮事物的敏感性,才為大家開發出這個刺激又新奇的遊戲。但大家千萬不要擔心,Brendan Greene並不是離開公司,他的調離只是代表PUBG公司有意在遊戲行業發展更多可能,說不能多年後就會帶著優質的新遊戲歸來呢。

而事實上,接替Brendan Greene團隊負責人身份的TaeSeok Jang曾表示今年PUBG將迎來一場革新,究竟是什麼革新如此神秘?又不知會為玩家帶來何種遊戲體驗呢?讓我們一起拭目以待吧。

– Kimmy