世界電競賽事不斷 絕地求生重回巔峰

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從絕地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)當初2017年短暫頂峰人氣回落後,至今遊戲的遊玩人數雖大不如前,但在各大網上實時播放的節目及比賽上仍然備受關注。而隨著觀看人數的增長及遊戲內容的改版,不但令遊戲於去年奪得Steam(美國電子遊戲數位發行平台)上的2018年度遊戲大獎,更使絕地求生的電競賽事越加引人矚目。在今年1月10日至1月12日於澳門金光綜藝館(Cotai Arena)舉辦的第二次大型國際邀請賽,絕地求生亞洲邀請賽(PUBG AsiaInvitational Macao 2019,PAI2019),比賽相當激烈,場面更是盛大,隊伍來自6個地區分別包括中國、台北、日本、韓國、印度、泰國以及越南,合共有16支隊伍參賽,每支隊伍都各顯神通,把實力發揮的淋漓盡致,令比賽的可看性提高,吸引了不少觀眾的眼球。

 

 

在該次絕地求生亞洲邀請賽PAI 2019中,採用了有別以往的積分賽制,比賽賽程共3天,每天4場比賽,分別進行一場沙漠地圖(Miramar)及三場求生島地圖(Erangel)的比賽,3天合共12輪比賽,並以第一人稱視角(FPP/First-Person Perspective)為比賽模式。最終的食雞之王是以12輪比賽的總積分排序得出,而單局積分計算則是由該輪比賽名次的排位分,與各隊伍的淘汰人數的淘汰分相加得出。淘汰分是每淘汰一人得1分,而排位分則是每場排名四甲的隊伍獲得積分,分別是第一名得8分、第二名得4分、第三及第四名分別得2分。值得一提的是因為排位分只有頭4支隊伍才有積分的賽制改動,雖然曾遭到歐美選手的質疑,但是亦有不少選手認為改變才能帶動他們成長。經過比賽的進行及最後的結果來看,反映出這一次的賽制改動確實令比賽因為發生更激烈的碰撞而生色不少,因為只有4支隊伍能獲得分數,令每支隊伍都會在每場比賽中以四甲為目標,以期得到與其他隊伍更大積分差距的優勢,保證自己最終食雞之王的地位,或拉近與最終積分排名靠前的隊伍之間的積分差,追回名次落後的劣勢,扳回一城並奪回榜首之位。

 

而是次亞洲邀請賽中表現相當突出的隊伍有不少,而其中要屬韓國隊伍最為出眾,包辦了冠亞之名,而其中脫穎而出的是戰隊Team VSG(原名Actoz Stars Red),在12輪比賽中他們成功五度食雞,並以70淘汰人數,最終積分110分成為亞洲邀請賽PAI 2019最終食雞之王。而另一隊韓國隊伍OGN Entus Force則以64次淘汰,最終積分98分成為二甲榜眼。而季軍探花則由後來居上的中國戰隊17以最終積分82分奪得。

 

這次亞洲邀請賽的第3天,第9至12輪比賽共4場最終決戰中,韓國戰隊Team VSG分別在第9及第12局中勢不可擋地二度食雞成功,加上前2天賽事中的3次食雞,可謂穩操勝券。在第9輪比賽中,是由一半的海面開局,變相地戰鬥平地縮小,在這個情況下Team VSG位居高地,利用地勢進行逐個狙擊收頭獲得不錯的優勢,可見他們對地勢上的策略掌握不錯,隨著安全圈的收縮,在第6次收圈後Team VSG有著全隊齊全的優勢下開始強勢進攻,令戰局開始出現勝負分曉的趨勢。最後在決賽圈中,Team VSG仍然全隊存活下對陣日本Sunsister Suicider's的3人中,Team VSG更快地發現對手並展開攻勢,最後成功擊敗對手食雞。

另外在最後一局賽事中,Team VSG在第三次收圈後遇到危機,在隊員Starlord的帶動下利用摩托車趁AHQ全力阻擊17戰隊時,順利找到切入點突進安全圈解除危機,其後的第四及最後的決勝圈中Team VSG在位置優勢下隔岸觀火等待中國Super Survivor Squad與日本Crest Gaming Xanadu的火拼,最後成功阻止Super Survivor Squad入圈拿下隊伍第五次食雞。

而其餘戰局,第10局是由最終積分第二的另一隊韓國隊伍OGN Entus Force在最後決勝圈時,同為韓國戰隊的OP Gaming Rangers出現失誤,於是OGN Entus Force便安心與Afreeca Freecs Fatal進行內鬥勝出,回頭一個回馬槍拿下OP Gaming Rangers,最終奪得該次賽局第一食雞。

而第11輪賽局中,中國17戰隊在佔據地理優勢下一直殺入決賽圈,而其餘隊伍中Crest GamingXanadu剩下孤狼及OGN Entus Force剩下Indigo,而Indigo眼見17拿下孤狼後選擇自我淘汰,以圖減少17的得分,最後中國17戰隊奪得第11輪賽局勝利並進賬20分登臨最終積分排名第三。從這次的亞洲邀請中,隨著新賽制的出現,比賽相對以往更加激烈,每一隊都各盡全力向四甲進發,令比賽更添色彩,緊張的戰局下,各戰隊都必須施展渾身解數運用不同的策略、臨場應變甚至對積分的計算與控制來成為最終食雞之王,可見賽制的變更是有利絕地求生的電競發展,令比賽隨著賽局的進行及積分的追趕跟引人入勝。在新賽制下,相信往後的比賽能見到更加激烈的碰撞與精彩的鬥智鬥勇。

-Tommy