鬥陣1.34 META重大更新 官方針對性平衡 GOATS 篇

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隨著 鬥陣聯賽 (OWL) 以及競技高端場 GOATS (303陣型) 的氾濫,官方一直作出英雄的平衡以消減303這個陣型的稱霸。所謂的 GOATS (303陣型) 即是由3位輔助以及3位坦克組成。 可惜的是無論從碧姬的修改到黃甲的削弱都無法阻止這個組合優越的穩定性依舊大行其道。為此在日前3月20號的1.34版本中個u官方作出多位英雄大幅度的更動。作出調整的英雄足足多達20位!接下來就讓我
們一起看看這次的改動內容。

首先是護甲。在這次的改版中光束類的武器現在打到護甲也會減傷20%,不再是以前的最多50%,單次攻擊超6點只會減到3,因此所有的光束/持續傷害型英雄的傷害都有是所改動,更動的後結果如下:

小美的左鍵冷凍光束 (提升)
莫伊拉的右鍵,大絕(提升)
辛梅塔的左鍵光束、哨戒塔傷害(下降) – (高能情況下比上一個版本低)
溫斯頓的電擊(提升)
札莉亞的左鍵傷害(下降) – ( 高能情況下比上一個版本低)

另外在改版過後持續性的傷害會無視護甲減傷比如安娜的左鍵,艾西的炸藥,半藏,札莉亞和小美的大絕,莫伊拉的黑球以及奪命女的地雷

以上的招數將會無視黃甲的減傷。

 

至於英雄平衡方面,為符合主題本篇先談及坦克跟輔助的平衡部分,本次的英雄幾乎動到所有的輔助角色以及改善幾位坦克的去固有缺點,只有一位的英雄處於真正被削弱的狀態,以下是本次平衡:

安娜

奈米強化補血從 300 減至 250。

 

 

 

 

路西歐

 

加速從 30% 減少至 20%。
音量全開影響加速從 70% 減少至 50%。
爬牆時被動加速從 20% 上調至 40%。

 

 

莫伊拉

 

左鍵的被動治療從三秒增為四秒。總治療從50增為65

 

 

 

禪亞塔

紛亂之珠增傷從30%降至25%。
毀滅之珠傷害從46提升到48。

 

 

歐瑞莎

射擊時從緩速 50% 減少至 30%。

 

 

 

札莉亞

右鍵爆破傷害範圍固定為 2M不因能量而增
加或減少。

 

 

 

火爆鋼球

使用適應調整護盾不會取消滾球模式。

 

 

 

官方上述的改動確實針對GOATS的陣容進行調整

 

其1,札莉亞作為GOATS陣型的輸出保證,札莉亞的對黃甲的最高傷害被下調。本來就缺少輸出的303陣型很難打出破口,陣型的傷害基本為札莉亞最高,透過黃甲對光束系的改變後,札莉亞在能量高漲的時候傷害會比之前幾個版本來的低,另外札莉亞的右鍵爆破傷害距離從以前會根據能量高低而大小不同,現在統一2M。這兩個個舉動其實不會動到札莉亞這隻英雄的基本傷害量和坦度,這版本的改動大概只會影響到她在 GOATS 陣容中的表現。

 

其2,官方刻意就著GOATS這個陣型的基本組合對輔助們進行了平衡。GOATS裡面最普遍的輔助組合由碧姬,路西歐以及和尚所組成。這個組合提供了雙保護技能以及碧姬的團戰/開戰技能。碧姬在團隊中有著不可動搖的作用,這也是之前的版本暴雪一直想辦法去降低碧姬的原因。她不但有著一定的坦度而且有著強大的控制技能以及持續的治療成為隊伍中不可或缺存在。而路西歐則是負責帶動整隊的動向,團隊的治療以及加速有助隊友更快更完整地進行團戰,撤退以及追殺,而他的右鍵以及大絕更是能保護好隊友防止敵人造成一次性的巨大傷害。有著同樣能保護隊友的強大保護機能技能的就是接下來的禪亞塔。禪亞塔的大絕能每秒補300,一次造成300點傷害這個數字在遊戲中是很能達到的,也就是我們所說的無敵。可惜的是透過安娜的斷補技能或者敵方高傷害的大招重疊,這個技能是可以被打破的。另外這個英雄在這個陣型中擔當著補正隊友輸出的效用,禪亞塔的紛亂之珠能使隊友對附帶著黑珠的敵人傷害增加30%讓這個沒有輸出的陣型能透過集火來有效率地擊殺敵人。在此前,碧姬這個角色已經被暴雪下了毒手從技能CD,護盾量到大絕的黃甲持續時間。雖然到現在碧姬的地位還是沒有變過,所以到了現在官方就對另外兩隻輔助進行了平衡。在這個版本中路西歐加速從 30% 減少至 20%。 音量全開影響加速從70% 減少至 50%。 爬牆時被動加速從 20% 上調至 40%。 禪亞塔 紛亂之珠增傷從30%降至25%。 毀滅之珠傷害從46提升到48。 這個改動令路西歐的帶隊303能力下降相反的 用滑牆的被動增加保持了這位英雄的機動性。禪亞塔方面則是下降了黑珠的增傷讓303集火的傷害進一步下降,反而是增加了自身的攻擊力以作平衡。這個舉動雖然說是削弱了集火的傷害但同時又增加了禪亞塔的攻擊
力,小編我也只能說是在303中加快破盾的功能吧。在日常其他的陣型中我是認為這絕對是禪亞塔的一個小buff。

 

從上面兩點可見,官方有清楚地分析GOATS這個陣型的建構以及中心所在,經過一次又一次的削弱之後這個陣容還是處於不可動搖的地位,在新英雄巴帝斯特的來臨下順便就對準要點砍下去,希望在日後能避免GOATS的繼續稱霸。依我所見,這次的更動確實是有對準來砍,可是是不是真的能擊退這個陣型的稱霸確實還需要時間去證實,畢竟新英雄的進來會為組隊帶來翻天覆地的變化。未來組隊的預測或是分析就留待我們下次再討論了。

接下來就是剩下的輔助以及坦克更動了。

首先是輔助。安娜 大絕瞬補從 300 減至 250。莫伊拉左鍵的被動治療從三秒增為四秒,總治療從50增為65 。 前者雖然有可能出現在303中,官方判定瞬間補血量對多血量的英雄有點太多有所以下修50。實質效果其實並沒有太大的差別,只是如果當作緊急補血的話會出現差距,後者則是普通的平衡,補量增加並沒有說對遊戲生態影響多大。

再來是坦克。歐瑞莎 射擊時從緩速 50% 減少至 30%。 火爆鋼球 使用適應調整護盾不會取消滾球模式。 歐瑞沙射擊時行動過慢已經是人多皆知的事情了,官方這次終於有看到了,但提升了移動速度的她也不代表能成為新的303主坦,在路西歐帶隊能力下降的情況下,歐瑞沙自帶減速而且血量偏少的護盾已經不能滿足303的需求了。再來是 火爆鋼球 這次也是技能的修正。過往開護盾的時候必須解除滾球狀態確實是一種硬傷,就等於停下來讓人打增加了的血量。希望透過這個改動能讓鋼球的地位有進一步的提升吧。

綜合以上的整體英雄,個別輔助以及坦克平衡後,這次官方真的是把心要斷絕GOATS陣型獨領天下。各種的改動和平衡都展望著未來多變且豐富的陣容組合。隨著新英雄的來臨我們都展望著未來的鬥陣世界,鬥陣的故事逐漸開始推進了,而你們呢?這個世界,需要更多的英雄。來吧各位,我們戰場見

– YUKISAKURA