造型創作擂台賽賽果出爐 老暴雪玩家奪第一

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繼承著前兩年的成功,《鬥陣特攻》(Overwatch)營運方於 2 月舉辦了深受創作者與玩家熱愛的《鬥陣特攻》造型創作擂台賽。《鬥陣特攻》造型創作擂台賽是一場為台灣、香港、澳門三地玩家舉辦的繪畫競賽;評選團的成員包括《鬥陣特攻》的美術團隊,以及 2017 和 2018 年繪畫競賽的冠軍「楷神」,他們將按照評選標準選出八名創作;除了專業評審團隊,比賽亦設有人氣網路票選,得票最高的前八名創作可以獲得豐富的獎品,參加投票也可以抽獎。

今年的造型創作擂台賽共獲得幾百名創作者參賽,第一名的「我要拔刀獎」由老暴雪玩家吳侑哲(ShadowJWu)的作品阿修羅(禪亞塔)奪得,他的作品同時也獲得第 6名的「鑽石級人氣獎」。目前在光穹遊戲兼任遊戲美術和專案管理的吳,在暴雪的訪問中表示,他花了大約一個星期繪製,主要的時間在思考如何將神明結合禪亞塔。他笑言自己曾經瘋迷《星海爭霸 2》(StarCraft II),並想成為電競選手,但因為在預賽階段就被淘汰了,就乾脆努力做遊戲。

 

 

而人氣獎的第一名,就由廖箬婕(Zhucao, 竹子)憑著作品舞孃間諜(安娜)獲得「亞服第一人氣獎」。廖的創作資歷大概七年,與吳差不多,但是廖卻是個大學生,就讀台南應用科技大學多媒體動畫系。廖在訪談裡透露她會用安娜參賽是因為自己很喜歡安娜,設計的時候特地考慮到安娜的背景:因為安娜在遊戲的故事裡是為了印度家鄉而奮戰,所以當一個打聽情報的舞孃是一件蠻棒的事。作為學生的廖,雖然目前還沒有確定自己的未來是否如吳一樣投身遊戲業界,但她表示應該會從動畫或遊戲去做考慮。

 

 

筆者認為,能夠為自己喜歡的角色去設計獨一無二的 skin 實在難得。從眾多的參賽者中,可見他們對於自己的角色十分有愛,仔細的線條和不同的主題令《鬥陣特攻》(Overwatch)的角色增添了很多個人色彩。這不禁令人反思到香港的文化產業,其實有實力的有心人真的不少,好像 Zhucao 那樣的素人也不乏,可就是差一個機會。或許如果在發展電競的同時,也可以培養一下香港的遊戲美術,給他們發展的空間,來屆的得獎者或許就是香港人了!

Link:

https://goblizzard.tw/overwatch/2019/fan-art-contest/winner

– Anson