淺談佔位與守點 高地優勢有多重要?

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個人操作除了準度走位之類的硬實力,其實更重要的是觀念與站位,而對於某些角色來說佔領高處更能發揮角色特性,在某些地圖中整隊佔領在高處幾乎就是勝利的保證,今天就來看看為什麼佔到高地的優勢會如此巨大吧!

 

1.取得主動權

 

在遊戲一開始後,很常看到防守方佔據在高地的打法,像是阿努比斯、直布羅陀、努巴尼、多拉多的A點二樓,而且進攻方幾乎都要被團滅2.3次之後才能找到破口,這是為什麼呢?原因在於一旦佔領了制高點便擁有進攻的主動權當此時隊伍多打少時可以跳下去打亂敵方陣形強制切割戰場,當我方人數減員時可以先卡在掩體後,藉此規避大量傷害,等到隊友集結之後再重新組織一波。

努巴尼A點為兵家必爭之地

2.輸出火力更強

 

由於佔領高地的關係,視野比平地更寬闊,射角也更廣,對於射手型英雄如士兵76不但更容易打中敵方,還大幅提升暴頭率,爆破型英雄如炸彈鼠法拉等,更是隨意往低處一丟都能造成極大的威懾,加上由低往高處看的角度會影響操作,隊伍火線也會因此被迫分散,我方英雄身體會露出的部分也變少了,自然敵方要對我方造成傷害的難度又更大一些。

炸彈鼠瘋狂輸出

 

3.高地難以到達

由於英雄中擁有位移技能的目前還是占少數,因此如果想攻擊高處敵人時勢必得先交出位移技能才能到達高處,此時高處就擁有後手的權利,他可以選擇在往後撤抑或是直接跳下平地直接開啟會戰,此外高地隊伍還能透過預測進攻路線來調製整隊伍站位,因此身在低處的隊伍是非常被動的。

想要抓奪命女就必須先交出位移技能

那真的就沒有克制高地優勢的方法嗎?這邊推薦幾個陣容可以有破解的機會,如果用高機動力的刺客陣,幾乎都有位移技能或是能位隊友提供有效支援,如源氏、閃光、路西歐、安娜、溫斯頓、D.VA等英雄,再來就是強佔點位擁有高血量高護盾的303坦克陣容,憑藉其打不死的血量迫使敵方從高地下來點上進行會戰,經常能收到奇效,就看大家喜歡哪種打法吧!

– Chao