「值得尊敬的敵人」該回歸?

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不知到各位《英雄聯盟》的粉絲和召喚師們還記得在過去的舊榮譽系統中,遊戲結束的時候可以按敵方玩家為「值得尊敬的敵人」嗎?現在的榮譽系統裡,玩家只可以在限定的時間中,去向隊友投下你讚賞的一票。而對於敵對隊伍,就只能按下紅色的檢舉按鈕。

可是3月10日時,在國外論壇Reddit上有一名《英雄聯盟》的玩家表示希望舊榮譽系統中的「值得尊敬的敵人」可以重新出現在遊戲中。很有趣的事是,這個評論竟然有破萬的關注。

 

發文來自一位名u/KraneTv的網友,他表示:「有一名玩家是我真的很想去讚揚及謝謝的。」事源是這位網友在遊戲中,遇到一位使用達瑞文的隊友。這位隊友死了兩次後就選擇了掛網,這舉動也令u/KraneTv的隊伍在遊戲中落敗。可是這是敵方隊伍一位使用嘉文的玩家在全頻上表示,他會在遊戲結束時檢舉這位掛網玩家。他也說:「這場遊戲我替你感到非常遺憾,希望你下一場遊戲好運吧。」

 

嘉文這個舉行,令u/KraneTv的心情舒暢起來,他也十分感謝嘉文,認為嘉文是「值得尊敬的敵人」。在遇上這好人好事後,他覺得「值得尊敬的敵人」應該要回歸到遊戲中。他更認為舊的榮譽系統可以有助玩家們更快地達到更高的榮耀分數,所以並不理解為什麼「值得尊敬的敵人」會被移除。

此帖文吸引很多網友的關注,不少網友表示認同發表者的看法,但也網友認為「值得尊敬的敵人」常被敵方隊伍利用作諷刺的作用,所以不留也罷。你們有遇上過想要去讚賞的「值得尊敬的敵人」,或者你們有試過被敵隊用此功能去嘲笑了?你地覺得「值得尊敬的敵人」該是去或留?

 

 

—尖仔