派對必備牌!《爐石戰記》卡牌中的七大歡樂製造者

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《爐石戰記》有著無盡的戰術等待鑽研,但放下勝率專注在娛樂性上也相當有趣!總在斤斤計較戰術、打法、勝率,似乎不太能放鬆玩遊戲。在讓玩家認真求勝的面向以外,暴雪在《爐石戰記》中也設計了大量幽默、歡樂的內容,像是每張卡片的說明文字都是滿滿的彩蛋。而這裡,我們來看看所有卡牌中不論強弱,每次打出來總是滿載娛樂效果的7張「派對卡牌」!

1、精英牛頭大佬

熟悉暴雪的玩家們可能都不陌生,這間公司有一群高階主管工作之餘自己還組成一個名為「精英牛頭大佬 Elite Tauren Chieftain」的樂團。概念始自《魔獸世界》的這個樂團團名一路隨著《魔獸世界》改版,從「Lvl 60 ETC」、「Lvl 70 ETC」一路成長,虛擬角色也在遊戲內外域的撒塔斯城整點定時演奏。已經有著接近暴雪吉祥物地位的精英牛頭大佬,在跨界MOBA作品《暴雪英霸》內也以初期英雄之姿登場。同樣出自《魔獸世界》的《爐石戰記》中當然不可能錯過他的風采!

身為一張傳說卡,《爐石戰記》中的「精英牛頭大佬」有著5費/5攻/5血的穩定體質,而在附帶能力上,同時給敵我雙方一張從三種能力內隨機的「強力和弦卡」,三張卡「我是魚人」、「盜賊愛從…(後面來,刻意沒寫完)」與「部落之力」都是ETC樂團的演唱作品。作為一張派對卡最稱職的地方在於打上場瞬間,全遊戲最華麗的登台特效!一整個完全是巨星登台的風範!有什麼比精彩的特效更適合炒熱氣氛?

2、傑爾賓.梅卡托克

這名地精陣營的最高領袖,在早期的《魔獸世界》舞台中老實說存在感有些微妙,雖然他站在鐵爐堡地精區中人來人往的地鐵站門口,但可能地精體型太嬌小,很多玩家甚至不知道他有這麼大的來頭。作為與哥布林在工程學上互別苗頭的地精領袖,傑爾賓.梅卡托克的正式頭銜是「大工程師」,能在一群工程專家中被稱為特別「大」的,顯然不是因為他是個有三層樓高的地精,而是他在工程學上的超卓表現。

傑爾賓.梅卡托克作為生物卡的體質6費/6攻/6血表現穩定,不過最大的價值必然是他的戰吼能力「召喚一個超讚的發明」,實際發動時會從四張發明卡片中隨機得到一張。其中三張「勇氣給予者3000」、「自動導航小雞」與「修理機器人」,雖然有著隨機性但能力上都很正向穩定,第四張發明卡「變形器」就是他上榜歡樂派對卡最大的理由:回合開始時隨機將一個手下變形為一隻1/1的雞。這是隨機效果、而且不分敵我,這就是我們的目標了。

從這個角度來看,「地精實驗家」的能力更為兇殘,打出瞬間會從自己的牌堆內抽出一張卡…如果是生物,直接變成1/1的雞。如果目的單純是娛樂你的對手,地精實驗家比梅卡托克更有潛力。

 

3、鋼鐵破滅邪神

由時任部落大酋長的卡爾洛斯.地獄吼下令製造,明明是「攻城」機械中的最高傑作卻被拿來「守城門」的鋼鐵破滅邪神,同樣以傳說卡牌之姿於《哥哥打地地》這個大量擴充機械牌組的改版時登場。6費/6攻/5血的生物體質稍為偏低,但附加能力刺激、有趣,而且一切順利時會令人非常爽快。打出鋼鐵破滅邪神同時,你對手的牌堆中會被放入一張地雷,一旦他抽出這張卡就會爆炸,讓英雄受到10點的可觀傷害。想為對手增加一點抽牌的刺激感?在你的牌組中加入鋼鐵破滅邪神吧。

 

4、不穩定的傳送門

同樣登場於《哥哥打地地》,「不穩定的傳送門」這張法師專用的法術卡其實在主流對戰中也有著穩定的地位。只要消耗2點水晶就能隨機獲得一張生物卡,並降低他的3點消耗需求,如果傳送出來的卡本身在3費以下直接就能0消耗打出,抽到更高消費的大生物時降3消耗也能非常划算地增添場面壓制力,幾乎可以說穩賺不賠。但即使如此依然沒有降低這張法術卡的歡樂程度,因為這個隨機召喚對象才不管你的牌組中有或沒有。即使機率並不是那麼高,當來的是「地獄劫奪者」、「風險投資雇傭兵」這種你打也不對、不打也不對的卡時,會相當令人…當然除了欲哭無淚的狀況,反過來也有可能中頭獎,抽到你根本沒有的「瑪里茍斯」、「希瓦娜斯.風行者」也會讓人開心到想叫出聲。當你不知道該邀請誰來參加派對時,該是開個傳送門的時候了,法師們。

 

5、諾茲多姆

不管是紅龍女王「雅立史卓莎」、藍龍王「瑪里茍斯」,還是綠龍女王「伊瑟菈」,這些《魔獸世界》中地位崇高的各色龍王以傳說卡登場在《爐石戰記》時,大都有著與地位相應的強悍與使用價值。但是說起來,五隻裡面就有多達兩隻在這篇派對主題的文章中上榜,這比例實在是有點高。先來看看掌管時空的青銅龍王「諾茲多姆」。身為時空之龍青銅龍的領袖龍王,諾茲多姆在《爐石戰記》的能力也非常有掌管時空的感覺,但幾乎也是整個《爐石戰記》中最匪夷所思的一個能力效果:「讓雙方的思考時間剩下15秒」。只要諾茲多姆在場上,每回合對陣雙方就只會有15秒的時間去作各種動作。15秒,看起來似乎不太短,對吧?但是要知道…包含卡片進行攻擊、發動能力的動畫演出的過程,時間仍會流逝。當你場上有很多生物、手上有很多卡時,你會發現15秒將完全不夠把所有想的事情都做完。

 

6、死亡之翼

雖然背叛了其他龍王同伴,「死亡之翼」仍然是有著龍王位格的存在,作為卡片在《爐石戰記》中的卡片能力也非常有他捨棄一切追求力量的霸氣…只是我不確定有多少人會喜歡這種霸氣。死亡之翼的傳說卡有著全遊戲最高消耗的10點消耗(如果不考慮需要以特殊手法召喚巨人系生物),雖然消耗極高但同時有著物超所值的12攻/12血,毋庸置疑的強力。

但作為交換,打出死亡之翼的瞬間他會摧毀你檯面上所有已經召喚的手下,然後捨棄掉你手上現有的所有手牌。我們最好在對上控制牧的時候這麼來一下,如果他對上場的死亡之翼打出了精神控制…你可以好好的感受一下什麼叫「兩袖清風」。

 

7. 鬥毆

毫無疑問,打群架鬧事也是炒熱派對氣氛的其中一種方式,把「鬥毆」放進牌組中絕對是一個掀翻盤面的歡樂選擇。除了小編這次所提到的7張卡外,《爐石戰記》內還有許多歡樂無限的卡牌,有時看似正常的牌被組合在一起也能發揮意想不到的娛樂效果。但娛樂性的多寡和一張牌的實用價值完全沒有掛勾,另一個角度來說看起來再莫名其妙的牌也有它能發揮真正價值的舞台。不管是發掘更多歡樂的玩法,還是思考強力的戰術組合,都是《爐石戰記》之所以如此有趣的地方。

-Tissue